Максимальные значения статов персонажа в DayZ
Базовые показатели выживания на серверах Illegals Project
Все параметры персонажа в DayZ — подробный гайд по статам
Нажми на категорию, чтобы узнать точные цифры, формулы восстановления и скрытые механики выживания
Здоровье, кровь, шок — точные цифры и восстановление
▼
Таблица статов: здоровье, кровь, шок
| Параметр | Максимум | Начало симптомов | Смерть при | Восстановление (в секунду) |
|---|---|---|---|---|
| Здоровье (HP) | 5000 | < 3000 (бледность) | 0 | +0.5 / сек (при сытости) |
| Кровь | 5000 | < 3000 (серый экран) | < 500 (обморок) | +1.0 / сек (если нет кровот.) |
| Шок | 0–3000 | > 2000 (тряска) | > 3000 = нокаут | -5 / сек (естественный) |
| Энергия | 4000 ккал | < 500 (слабость) | 0 (потеря HP) | -1..5 / сек (зависит от бега) |
| Вода | 3000 мл | < 500 (жажда) | 0 (обезвоживание) | -0.5..3 / сек |
Энергия, вода, метаболизм — расход и пополнение
▼
Расход энергии в DayZ в зависимости от активности
Расход энергии (ккал/сек):
| Активность | Расход энергии |
|---|---|
| Лёжа / сидя | 0.3 |
| Стоя (медленно) | 0.5 |
| Ходьба (обычная) | 1.2 |
| Бег (трусца) | 2.8 |
| Бег (спринт) | 4.5 |
| Плавание (в модах) | 3.0 |
Расход воды в DayZ
Расход воды (мл/сек):
| Активность | Расход воды |
|---|---|
| Бездействие | 0.1 |
| Ходьба | 0.3 |
| Бег | 0.8 |
Пополнение энергии и воды от еды
Пополнение (на 100 г продукта):
| Продукт | Энергия | Вода |
|---|---|---|
| Мясо (жареное) | +350 ккал | +10 мл |
| Рыба (жареная) | +280 ккал | +8 мл |
| Консервы (бобы) | +200 ккал | +20 мл |
| Фрукты (яблоко) | +80 ккал | +25 мл |
| Сушёное мясо | +400 ккал | +2 мл (обезвоживает!) |
Температура в DayZ — числовая модель и влияние одежды
▼
Температура тела и её эффекты
Температура тела человека в игре: 36.5°C – 37.5°C (норма)
| Температура | Эффект |
|---|---|
| 35°C | Начинается дрожь (штраф к точности -20%) |
| 34°C | Замедление восстановления крови (-50%) |
| 33°C | Падение здоровья (-0.5 HP/сек) до смерти |
| 39°C | Сильное потоотделение (потеря воды +40%) |
| 41°C | Падение здоровья (-0.3 HP/сек) |
Теплоизоляция одежды в DayZ
Теплоизоляция (условные единицы):
| Одежда | Теплоизоляция |
|---|---|
| Футболка / джинсы | 0.3 |
| Свитер / тактические штаны | 0.8 |
| Зимняя куртка (парка) | 1.5 |
| Бронежилет | +0.5 (но перегрев летом) |
| Шапка / перчатки | +0.2 каждая |
Выносливость и усталость — скрытые коэффициенты в DayZ
▼
Выносливость (стамина)
Выносливость – это запас "стамины" (белая полоска).
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Максимум | 100% |
| Восстанавливается (стоя) | 10% / сек |
| Восстанавливается (на ходу) | 5% / сек |
| Тратится (бег) | 15% / сек |
| Тратится (спринт) | 25% / сек |
| Тратится (прыжки) | 30% за раз |
Усталость и режим сна
Усталость (в модах с режимом сна):
| Без сна | Эффект |
|---|---|
| 24 ч (игровых) | -20% к скорости и точности |
| 48 ч | -50% + размытое зрение |